5 Лучших Глобальных Стратегий 4x Для Новичков И Не Только

Frostpunk — это стратегия, где вы управляете последним городом на Земле, переживающей ледниковый период. Вы должны заботиться о выживании жителей, строить инфраструктуру и принимать сложные моральные решения. Игра предлагает как сюжетные кампании, так и режимы выживания. Для слабых ПК Europa Universalis IV подходит благодаря низким системным требованиям. Если вы ищете стратегии на ПК с глубоким историческим контекстом, то это отличный выбор. XCOM 2 — это пошаговая тактическая стратегия, где вы управляете отрядом солдат, борющихся с инопланетным вторжением.

Десятка Лучших 4x Стратегий В 2023 Году 📢

Frostpunk – это экономическая стратегия в реальном времени. Игроку нужно расширять город, строить нужные здания и рационально распоряжаться ресурсами. Чтобы спасти людей от холода, ученые изобретают массивные тепловые башни – генераторы.

Предшественниками жанра называются настольные варгеймы Stellar Conquestангл. и Outreachангл., вышедшие в 1974 и 1976 годах соответственно459. Среди компьютерных в начале 1980-х появляется несколько игр, содержащих элементы 4X. Так, Andromeda Conquest выходит в 1982 году и содержит все признаки 4X, но она не обладает глубиной https://deveducation.com/ и сложностью жанра.

И ваша армия, скажем, насчитывает 5000 бойцов, то в бою вы сможете насладиться зрелищем, как эти 5000 бойцов схлестнутся против войска оппонента. Представители 4X жанра отличаются от других стратегических игр, акцентированных на сражениях, и больше обращают внимание игрока на исследования и экономику3031. Дерево технологий в 4X-играх обычно больше, чем в других стратегических играх и предоставляет больший выбор81920. Империи должны инвестировать ресурсы в исследования для того, чтобы открыть новую технологию21.

Songs Of Conquest

Также у горожан есть потребности, которые необходимо выполнять. Пока мы с нетерпением ждем релиза Manor Lords, можно насладиться не менее крутой градостроительной стратегией Farthest Frontier. Это довольно реалистичный проект, в котором вы начинаете с маленького поселения и заканчиваете крупным городом. Карты здесь генерируются случайным образом, так что каждая партия будет отличаться. Думать приходится много, и нужно просчитывать тактику боя на будущее. От этого каждая победа ощущается как настоящее достижение.

4X является поджанром стратегических компьютерных игр➤. Впервые термин был введён Аланом Эмрихом в сентябре 1993 года при анонсировании Grasp of Orion в журнале Computer Gaming World. Впоследствии термин был адаптирован для описания похожих по своей концепции игр➤. От других стратегий в списке EUIV отличается в первую очередь сложностью – привыкать придется даже опытным игрокам Civilization. Долгое время будет казаться, что возможности игры ничем не ограничены, а еще игра вынудит вас следить сразу буквально за всеми аспектами развития и жизни государства.

4к стратегии

Пошаговые 4X-игры в середине 2000-х начали возвращаться в мейнстрим, что связывают с несколькими факторами. Прежде всего, появившийся в Тестирование производительности 90-х годах повышенный интерес к стратегиям реального времени угас, и это привело к вниманию к соседнему жанру и поиску чего-то нового. Следующим фактором стало технологическое совершенствование компьютеров, которые позволили сделать пошаговые игры лучше в симуляции и графике, и 4X-игры стали выглядеть также хорошо, как и в других жанрах. И последним стал факт появления соответствующих игр (например Galactic Civilizations II), которые оказались интересны. В это время прорабатывается игровой процесс многопользоватеской игры, улучшается детализация и графическая составляющая фоновой симуляции, совершенствуются средства автоматизации и так далее20.

4к стратегии

Sid Meier’s Civilization: Past Earth

А возможность строить аванпосты в городах союзников и набирать их уникальных юнитов обеспечивает еще большую гибкость тактики и планирования. В то же время продолжалось взаимное обогащение между настольными и компьютерными играми. Например, некоторые аспекты Master of Orion III были взяты из первого издания настольной игры Twilight Imperium81. Создание Sins of a Solar Empire произошло от вдохновения идеи адаптации настольной игры Buck Rogers Battle for the 25th Centuryангл. в стратегию реального времени82. Перенестись в виртуальную Вселенную, пользователь наблюдает, как технология 4к в образовании некие токсические вещества, которые появились из-за таинственных растений, быстро распространяются по Земле выдавая ядовитые споры. Спасением стал Анбу – странное создание, обладающие огромными размерами, на спине которого и расположился человеческий поселок.

Terra Invicta – космическая 4Х-стратегия, события которой развиваются в далеком будущем. Однажды в нашу галактику вторглись инопланетные силы, разделившие человечество на 7 фракций. Вам предстоит возглавить одну из семи идеологий, чтобы навязать ее всему миру. Исследуйте Солнечную систему, расширяйте территории и сражайтесь с врагами в тактических поединках. Пользователю предстоит самостоятельно создавать войска, которые он направляет на сражение, предварительно установив разные параметры битвы. В игре также предложен режим Песочницы, в которой геймер полностью способен настраивать все бои, формировать войско с бесконечными числом солдат.

Можно попробовать покорить Рим уже сейчас в демо версии. Зато уровень погружения игрока в сюжет многим более масштабным проектам и не снился! Все подконтрольные вам персонажи обладают уникальными чертами и характером.

  • Игра также поддерживает моды, которые добавляют новые сценарии и страны.
  • Даже за сегодняшний обзор появилось несколько претендентов на замену Цивилизации.
  • В общем, есть все, что нужно чтобы насладиться 4X пошаговой стратегией.
  • В отличие от других пошаговых игр, в Songs of Silence нет видимой сетки, иногда это бывает проблематично, т.к.

Пусть вас не отталкивает эта особенность, так как Mechabellum заставляет стратегов напрячь мозг. В игре представлены сражения роботизированных армий с многочисленными вариациями юнитов. От состава армии зависит весь бой, и во время сражения вы уже не сможете вмешаться в процесс. В игре динамичный сценарий с возможностью играть за любые страны. Но это даст только базу— совершенствоваться предстоит постепенно.